
64 % milenijcev jih uporablja za lajšanje anksioznosti, dolgčasa in depresije Foto: Canva
Videoigre kot terapevtsko orodje: Milenijci jih uporabljajo za lajšanje stresa
Ste mislili, da je igranje iger le za najstnike in otroke? Motili ste se. Slovenska raziskava iz leta 2025 razkriva, da več kot 60 odstotkov milenijcev igra videoigre vsaj enkrat na teden, kar 27 odstotkov pa jih igra vsak dan.
V anketi najboljseigralnice.si, ki je zajela 2.500 Slovencev, starih med 25 in 39 let, kar 61 % vprašanih priznava, da igra videoigre vsak teden. V raziskavi še ugotavljajo, da ni več le govora o zabavi in da so igre postale platforma za sodelovanje, sproščanje in grajenje skupnosti.
40 % vprašanih je povedalo, da igre uporabljajo za povezovanje s sodelavci. Več kot polovica jih verjame, da to izboljšuje dinamiko med sodelavci in zmanjšuje stres. V nekaterih podjetjih že potekajo organizirani turnirji in večerne seanse – igranje postaja nova oblika »team buildinga«.
Čeprav se kot »igralke« identificira le 22 % žensk (v primerjavi z 49 % moškimi), je razlika v pogostosti igranja presenetljivo majhna – ženske igrajo skoraj enako pogosto.
Videoigre niso le zabava. 64 % milenijcev jih uporablja za lajšanje anksioznosti, dolgčasa in depresije. Med pandemijo COVID-19 je kar 70 % igralcev igre uporabilo kot ključno orodje za ohranjanje čustvene stabilnosti. Za mnoge pa so igre nadomestile socialne stike, še posebej v času dela od doma.